Blender

Blender 顔面モデリング

Posemaniacs.com » Blog Archive » face_f_v0_h0 - 絵の練習用ポーズモデル ↑こちらのページを参考にしました。おすすめ。 まだまだ途中ですが、なかなかいい感じじゃないかな~~~?? アニメ調のモデリングをやってみたいんですが、よくわからないのでと…

Blender Cyclesレンダーにハマるの巻

黙々とベンチとか剣とか懐中電灯とか作ってたらブログの更新をすっかり忘れていた!!!!!! 何が私をそこまで夢中にさせたのか。 ずばりCyclesレンダーさんです。 Blenderに標準装備されているレンダリングエンジンで、簡単に写真みたいなシーンが作れち…

Blender イチゴたっぷりケーキ

ウワァ!うまそォ~~~~~ッ!!! ローポリでもテクスチャ貼ればきれいに見えますね。 UV展開を上手くできるようになりたい。 以上!

Blender オブジェクトの結合にも使える! ブーリアン モディファイア

複数のパーツを別々のオブジェクトとして作ってからくっつけて・・・という作り方をしている時にきっと役立つ便利機能! ブーリアンをご紹介。 手動で頑張って頂点繋げてた・・・というそこのアナタ!(私ですが) この機能で時短しちゃいましょう~! ・ブー…

Blender スクリプトでアニメーションしてみる

BlenderのGUIで実装されている機能はだいたいスクリプトで書くことが出来ます。 場合によってはスクリプトで書いた方が便利なこともある!らしい! スクリプトでアニメーションさせる簡単なメモ。 アニメーションは 1.フレームを指定 2.オブジェクトのトラン…

Blender 3Dモデルの輪郭を描画する!

3Dモデルの輪郭に線を引いてレンダリングできる機能についてメモ 2D調にレンダリングできるので少し変わった出来になりますね。 試してみたらかなり楽しかったのでオススメ! ↓こんな具合にできます。 ・輪郭に線を引く 輪郭の描画にはFreestyleという機能を…

木の棒

ツルツル感

Blender ランプの設定

レンダリングした画像の見栄えに大きく影響するランプについてです。 ランプの種類 ・ポイント 指向性の無い(全方向への)ランプ。 画像では2体のモデルの間にポイントランプを設置しています。 設置点からどちらのモデルに対しても光を放っているのが分かり…

Blender 流体シミュレーション

流体シミュレーションをいじくってみたのでメモ 注意!設定をあまりにもテキトーにいじくると激重になったりします Blenderが強制終了してしまうこともあるので、保存はこまめに ・用意するもの 流体シミュレーションをするには ドメイン と 流体 or 流入口 …

Blender 剣をつくりました

そしてアクションさせました www.youtube.com 超短いですね。 レンダリングまでして動画を作るのは3つ目?くらいですが 難しいですね。 もう少し長いものにもチャレンジしてみたいです。 何故急に剣を作ったかというと、映画を見てきたからです。 wwws.warne…

Blender 頂点グループ

// 簡単なメモですが。 モディファイアーを適用する際等に便利な頂点グループについてです。 まずは頂点を選択します。 Zキー を押してワイヤーフレーム表示にしておくと裏側まで漏れなく選択できます。 Cキー でまとめて選択してしまいましょう。 // 頂点を…

Blender ポリゴン数削減

// リメッシュに少し似ていますが、ちょっと違う便利機能のご紹介。 リメッシュだと大きくメッシュの形が変化してしまいますが、ポリゴン数削減 を使うと変形を抑えつつポリゴン数を減らしてもらえます。 頂点の結合をまとめて自動でしてくれるような感じで…

Blender リメッシュ ポリゴンの数を減らす

// スカルプト機能を使うと簡単で滑らかなモデルを作成することができますが 滑らかにすればする程PCに負荷がかかります。 低スペックPC使いとしてはこれは非常に困りますね。 カメラをぐりぐりするだけで重たくて・・・。 そんな時に便利な機能をご紹介。 /…

Blender 設定メモ

・ぐるぐるとカメラを動かすとき キーボードの N で開くメニュー内の「ビュー」項目にある カーソルを注視 という欄にチェックを入れておくと、カーソルを中心にしてカメラを 動かすことができます。 あちこちをカメラでよく見たい時に便利です。 ・3Dマニピ…